<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
"dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Polish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<article lang="&language;">
<title
>Ustawienia powiadomień systemowych</title>
<articleinfo>

<authorgroup>
<author
>&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>(c) 2005 Mandriva</firstname
><surname
>Poland</surname
><affiliation
><address
><email
>biuro@mandriva.pl</email
></address
></affiliation
><contrib
>Polskie tłumaczenie</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
>Krzysztof</firstname
><surname
>Woźniak</surname
><affiliation
><address
><email
>wozniakk@ceti.pl</email
></address
></affiliation
><contrib
>Polskie tłumaczenie</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
>Marcin</firstname
><surname
>Kocur</surname
><affiliation
><address
><email
>marcin2006@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Polskie tłumaczenie</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<date
>2009-11-19</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.4</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Ustawienia systemowe</keyword>
<keyword
>powiadomienia systemowe</keyword>
<keyword
>powiadomienie</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="sys-notify">
<title
>Ustawienia powiadomień systemowych</title>

<para
>Środowisko &kde; podobnie jak też inne programy, muszą informować użytkownika o wystąpieniu problemu, zakończonym zadaniu lub gdy coś istotnego się wydarzy. Środowisko &kde; wykorzystuje zestawy <quote
>Powiadomień Systemowych</quote
> zawrierające ustawienia sposobów informowania użytkownika o zachodzących zdarzeniach.</para>

<para
>Korzystając z tego modułu można określić działania realizowane przez &kde; w celu poinformowania użytkownika o poszczególnych zachodzących zdarzeniach.</para>

<para
>Moduł ustawień systemowych składa się z dwu zakładek: <guilabel
>Programy</guilabel
> oraz <guilabel
>Ustawienia odtwarzacza</guilabel
>.</para>

<sect2 id="notify-applications">
<title
>Programy</title>
<para
>Aby skonfigurować sposoby powiadamiania o zdarzeniach dla jednego programu, należy go wybrać za pomocą pola listy rozwijanej o nazwie <guilabel
>Źródło zdarzenia:</guilabel
>. Spowoduje to wyświetlenie pełnego zestawu możliwych do skonfigurowania powiadomień dla tego programu. Lista zawiera sześć kolumn o następującym znaczeniu (od lewej do prawej):</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guiicon
>Odtwórz dźwięk</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Jeżeli ikona będzie znajdować się w tej kolumnie to &kde; odtworzy określony przez użytkownika dźwięk. Często wykorzystywane powiadomienie w grach dla środowiska &kde; przy uruchamianiu nowej gry lub sygnalizacji jakiegoś zdarzenia podczas gry.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Pokaż komunikat w okienku</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Jeżeli w kolumnie tej znajduje się ikona to &kde; otworzy okno z wiadomością informującą użytkownika o wystąpieniu zdarzenia. Jest to najczęściej wykorzystywany sposób informowania użytkownika o błędach w programie.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Zapisz do pliku</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Jeżeli w tej kolumnie znajduje się ikona to &kde; zapisze informację o zdarzeniu do pliku na dysku w celu późniejszego odtwarzania. Można to wykorzystać do wyszukiwania przyczyn problemów lub wykrywania zmian w konfiguracji systemu.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Zaznacz pozycję paska zadań</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Jeżeli w kolumnie tej widoczna jest ikona to &kde; spowoduje migotanie przycisku programu na pasku zadań, które zniknie po kliknięciu na nim myszką. Jest to przydatne jeżeli konieczne jest wywołanie przez użytkownika okna programu i pokazanie zmian (np. nowej wiadomości email lub jakiegoś nowego komunikatu na kanale IRC).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Mów</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli ta opcja jest zaznaczona, &kde; spowoduje migotanie przycisku programu na pasku zadań, do momentu aż użytkownik kliknie na przycisku programu. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guiicon
>Uruchom polecenie</guiicon
></term>
<listitem
><para
>Jeżeli w kolumnie tej znajduje się ikona, to wystąpienie zdarzenia spowoduje uruchomienie zewnętrznego programu. Można to wykorzystać do wykonania odtwarzania danych, zamknięcia zaatakowanego systemu lub wysłania wiadomości e-mail z informacją o problemie.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<sect3
><title
>Zmiana powiadomienia</title>
<para
>Zmiana sposobu powiadamiania możliwa jest po kliknięciu na nimza pomocą lewego przycisku myszki. Powiadomienie zostanie podświetlone, a pola wyboru dla wszystkich sposobów powiadomienia zostaną aktywowane.</para>

<tip
><para
>Możliwe jest jednoczesne uruchamianie kilku zdarzeń dla jednego powiadomienia. Przykładowo można jednocześnie wyświetlić okno z komunikatem i odtworzyć dźwięk w odpowiedzi na powiadomienie systemowe. Wystąpienie jakiegoś powiadomienia nie blokuje pozostałych przed zadziałaniem.</para
></tip>

<para
>Poniższa lista opisuje szczegółowo poszczególne rodzaje powiadomień i sposób ich wykorzystania. </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Odtwórz dźwięk</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli ta opcja jest zaznaczona, &kde; odtworzy dźwięk za każdym razem, gdy powiadomienie zostanie zainicjowane. Aby wskazać dźwięk do odtworzenia, użyj pola tekstowego po prawej stronie pola opcji. Wpisz w nim ścieżkę do pliku dźwiękowego. Możesz użyć przycisku z ikoną katalogu (znajdującego się po prawej stronie okna dialogowego), aby przeglądać pliki. Aby sprawdzić jaki dźwięk jest odtwarzany, kliknij na przycisku odtwarzania (mały przycisk po prawej stronie napisu <guilabel
>Odtwórz dźwięk</guilabel
>).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Pokaż komunikat w okienku</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli ta opcja jest zaznaczona, &kde; otworzy okienko dialogowe z powiadomieniem dla użytkownika. Tekst z tego okienka nie może być tutaj zmieniony. Jeśli zaznaczysz opcję <guilabel
>Użyj pasywnego okna, które nie przeszkadza w pracy</guilabel
>, &kde; otworzy okienko z powiadomieniem, ale nie zostanie zmieniony bieżący pulpit i okienko nie pojawi się, dopóki użytkownik nie wróci do programu, który wysłał powiadomienie. Jeśli ta opcja nie jest zaznaczona, użytkownik musi zareagować na okienko powiadomienia, nawet jeśli oznacza to, że musi przerwać pracę w innym programie.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Zapisz do pliku</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli ta opcja jest zaznaczona, &kde; zapisze informację do pliku na dysku, w celu późniejszego przeglądania. Aby wskazać plik dziennika, który ma zostać użyty, wpisz jego ścieżkę w polu tekstowym na prawo od opcji. Możesz użyć przycisku z ikoną katalogu (znajdującego się po prawej stronie okna dialogowego), aby przeglądać pliki. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Zaznacz pozycję paska zadań</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli ta opcja jest zaznaczona, &kde; spowoduje migotanie przycisku programu na pasku zadań, do momentu aż użytkownik kliknie na przycisku programu.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Uruchom polecenie</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli ta opcja jest zaznaczona, &kde; uruchomi określony program w momencie uruchomienia powiadomienia. Aby wskazać program, który ma zostać uruchomiony, wpisz jego ścieżkę w polu tekstowym na prawo od opcji. Możesz użyć przycisku z ikoną katalogu (znajdującego się po prawej stronie okna dialogowego), aby przeglądać pliki.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Mów</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Gdy to pole jest zaznaczone, &kde; użyje KTTS aby wypowiedzieć komunikat zdarzenia, jego nazwę lub wpisany przez użytkownika tekst.</para>
<para
>Jeśli zaznaczysz <guilabel
>Powiedz podany tekst</guilabel
>, wpisz jakiś tekst w pole. Możesz użyć poniższych symboli celem wstawienia pewnych danych: <simplelist>
<member
><userinput
>%e</userinput
> Nazwa zdarzenia </member>
<member
><userinput
>%a</userinput
> Program wysyłający zdarzenie </member>
<member
><userinput
>%m</userinput
> Wiadomość wysłana przez ten program </member>
</simplelist>
</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<tip
><para
>Możesz użyć ikon w kolumnach (po lewej stronie pola powiadomień), aby szybko włączać lub wyłączać poszczególne opcje. Kliknięcie w kolumnie lewym przyciskiem myszy przełącza stan opcji.</para
></tip>
</sect3>
</sect2>

<sect2>
<title
>Ustawienia odtwarzacza</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Użyj systemu dźwięku &kde;</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli przełącznik jest ustawiony na tę opcję, &kde; odtworzy dźwięk powiadomienia za pomocą swojego systemu dźwiękowego. Możesz zmienić głośność powiadomienia suwakiem.</para>
<note
><para
>Suwak ten dotyczy jedynie powiadomień systemowych środowiska &kde;. Zmiana jego położenia nie wpływa na inne programy wykorzystujące wyjście dźwiękowe.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Użyj zewnętrznego programu do odtwarzania</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Jeśli przełącznik jest ustawiony na tę opcję, &kde; nie będzie używać systemu dźwięku &kde; do odtworzenia dźwięku. Jest to wskazane, jeżeli format tego pliku dźwiękowego nie jest obsługiwany przez system powiadomień &kde;. Po zaznaczeniu tej opcji musisz w polu tekstowym po prawej podać pełną ścieżkę do programu, który ma zostać użyty. Możesz użyć przycisku z ikoną katalogu (znajdującego się po prawej stronie okna dialogowego), aby przeglądać pliki.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Brak dźwięku</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Wyłącza wszystkie dźwiękowe powiadomienia</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>

</article>
